Całość zapisków jest zbiorem jednej z najstarszej ras zamieszkujących Bezmiar, Tenau. Początek zawsze jest najtrudniejszy, nieważne jaki cel chcemy osiągnąć zawsze najtrudniej zacząć. Nie inaczej zaczął kształtować się Bezmiar. Dawniej istniał jako bezbrzeżna pustka, tajemnicza i mroczna, jednak potem doszło do Nawiedzenia i Początku Dziejów. O Nawiedzeniu niewiele wiadomo, z tego co udało się ustalić poza Bezmiarem istnieje inna przestrzeń, …
To, co najważniejsze
Fallathan
…świat jest dziki, świat jest zły, nie pozwoli zasną?ć ci…. Fallathan jest światem, który powstał w 2004 roku w umyśle Wielkiego Mistrza Gildii Miłośników Fantastyki. Swego czasu w Gildii istniał dział opisujący wydarzenia, które miały miejsce w tym Świecie. Pod koniec 2004 roku powstała gra przeglądarkowa Gildwars, która zaadoptowała Fallathan do swoich realiów. Tam właśnie narodził się pomysł …
Zamek
A jednak tu jest, Tu jest coś nie tak. Krew mnie zalewa I serce szybciej bije Otwarte dłonie zmieniają się w pięści Mówisz to do kogoś A on nie chcę słuchać I tylko język plącze się i staje kołkiem Kiedy próbujesz wyjaśniając coś zmienić….. Czas na historię, która wydarzyła się nie tak dawno temu, zaraz po zimnej wojnie. …
Współpraca
Fantastyka łączy ludzi, projekty i pomysły, dlatego jesteśmy otwarci na sensowne współprace. Jeśli reprezentujesz wydawnictwo, studio filmowe albo growe, platformę VOD, organizatora wydarzeń, markę związaną z popkulturą albo po prostu masz pomysł, który dobrze rezonuje z naszym światem, chętnie o nim porozmawiamy. Stawiamy na partnerskie relacje, jasne zasady i projekty, które faktycznie interesują naszych czytelników — od patronatów medialnych i …
Patronaty
Powoli, bojąc się, że zaraz to wszystko zniknie, wkroczyłem na zieloną łąkę rozciągającą się po tamtej stronie drzwi. Tutaj również panowała gwiaździsta noc, księżyc w pełni świecił jak latarnia. Wraz z Koneserem staliśmy po kolana w dużych, pięknych paprociach. Rosło ich tutaj zatrzęsienie, z rzadka dostrzegałem wybijające się długie trawy. Na czubkach zwiniętych jeszcze liści paproci migotały drobne małe kwiatki. …
Gry
Karczmarz przyprowadza Cię w to miejsce, byś mógł odkryć różne możliwości, jakie oferuje Ci Kawerna. Idąc długim korytarzem dochodzisz do metalowych drzwi, na których widnieje dziwny znak. Zaciekawiony, stukasz kołatką w kształcie nagiej elfki, a drzwi niemal natychmiast się otwierają. Same. – Hola, kto tam? Zza regału wychodzi różowowłosa elfka, choć dałbyś sobie rękę uciąć, że bardziej przypomina chochlika… – …
Biblioteka
Chwilę po wejściu do Kawerny, widzisz wielkie, pięknie rzeźbione drzwi. Zachęcony ich wyglądem, pukasz delikatnie mosiężną kołatką. Drzwi otwierają się same, a Twoim oczom ukazje się ogromna komnata. Wydaje Ci się, że sufit sięga nieba, w powietrzu zaś wiszą (zapewne umieszczone tam magicznie) złote świeczniki. Niemal całe pomieszczenie wypełniają regały. Twoje nozdrza uderza zapach topionego wosku, kurzu i woń starych …






